educational age - определение. Что такое educational age
Diclib.com
Словарь ChatGPT
Введите слово или словосочетание на любом языке 👆
Язык:

Перевод и анализ слов искусственным интеллектом ChatGPT

На этой странице Вы можете получить подробный анализ слова или словосочетания, произведенный с помощью лучшей на сегодняшний день технологии искусственного интеллекта:

  • как употребляется слово
  • частота употребления
  • используется оно чаще в устной или письменной речи
  • варианты перевода слова
  • примеры употребления (несколько фраз с переводом)
  • этимология

Что (кто) такое educational age - определение

OER; Free educational resources; Free Educational Resources; Open Education Resources; Open Educational Resources; Open educational resources
  • Русская [http://commons.wikimedia.org/wiki/Open_Educational_Resources#Logos версия] глобального логотипа [[Open Educational Resources]]
Найдено результатов: 17
Dark Age of Camelot         
КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА 2001 ГОДА
Dark Age Of Camelot
Dark Age of Camelot (DAoC) — трёхмерная многопользовательская онлайновая игра в средневековом антураже. Включает в себя как возможность игры против монстров, управляемых искусственным интеллектом («PvE»), так и войны между королевствами («realm versus realm», RvR
Age of Wonders (серия игр)         
Age of Wonders — серия пошаговых стратегических компьютерных игр, созданных Triumph Studios. Характерные черты серии: система глобальных заклинаний, набор опыта войсками, участие в боях больших армий, большое количество специальных способностей у войск.
Золотая эра хип-хопа         
  • KRS-One — «философ» хип-хопа
«Золотая эра хип-хопа» (или «золотой век»; или ) — период в хип-хопе конца 80-х — начала 90-х годов XX века. Журналисты характеризуют его как период разнообразной и качественной музыки, который оказал огромное влияние на развитие культуры в целом
Нью эйдж         
ОБЩЕЕ НАЗВАНИЕ СОВОКУПНОСТИ РАЗЛИЧНЫХ МИСТИЧЕСКИХ ТЕЧЕНИЙ И ДВИЖЕНИЙ, В ОСНОВНОМ ОККУЛЬТНОГО, ЭЗОТЕРИЧЕСКОГО И СИНКРЕТИЧЕСКОГО ХАРАКТЕР
Нью-Эйдж; Новая Эра; Движение новой эры; New Age; New-Age; New age; Нью эйдж; Ньюэйдж; Религия нового века; Религии Нового века; Нью Эйдж
("Нью эйдж")

индийский еженедельник, ЦО Коммунистической партии Индии (КПИ). Основан в 1953. Издаётся на английском языке в Дели.

Лит.: Круглов Е. В., Коммунистическая печать Индии, М., 1966.

Нью-эйдж         
ОБЩЕЕ НАЗВАНИЕ СОВОКУПНОСТИ РАЗЛИЧНЫХ МИСТИЧЕСКИХ ТЕЧЕНИЙ И ДВИЖЕНИЙ, В ОСНОВНОМ ОККУЛЬТНОГО, ЭЗОТЕРИЧЕСКОГО И СИНКРЕТИЧЕСКОГО ХАРАКТЕР
Нью-Эйдж; Новая Эра; Движение новой эры; New Age; New-Age; New age; Нью эйдж; Ньюэйдж; Религия нового века; Религии Нового века; Нью Эйдж
Нью-эйдж (, буквально «новая эра»), религии «нового века» — общее название совокупности различных мистических течений и движений, в основном оккультного, эзотерического и синкретического характераСекты и сектантство. Актуальная проблема с непростым решением . Онлайн-конференция. РИА Новости, 31.01.2006.. В более узком смысле этот термин используется для описания идеологически и иногда организационно связанных религиозных движений, идеологи которых оперируют понятиями «Новая эра», «Эра Водолея» и «Новый век», а также иногда именуют себя таким образом. Эти
Age of Empires II: The Conquerors         
КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА 2000 ГОДА
Эпоха Империй 2: Завоеватели; Age of Empires 2: The Conquerors; AOE2X
Age of Empires II: The Conquerors (Эпоха империй 2. Завоеватели) — дополнение к компьютерной игре Age of Empires II. Стратегия в реальном времени, выпущенная компанией Ensemble Studios. Кроме изменений в игровом процессе, в игре добавлены цивилизации: ацтеки, майя, гунны, корейцы, испанцы, 4 новых кампании, 11 новых воинов, 7 новых технологий и новые карты.
Конан         
ВЫМЫШЛЕННЫЙ ПЕРСОНАЖ, СОЗДАННЫЙ РОБЕРТОМ ИРВИНОМ ГОВАРДОМ
The Age of Conan
Ко́нан () — вымышленный воин-варвар из Киммерии, придуманный Робертом Ирвином Говардом в цикле повестей о Хайборийской Эре, написанных в жанре фэнтези и издававшихся в журнале «Weird Tales». Персонаж книг, комиксов, кинофильмов и компьютерных игр, один из наиболее популярных фантастических персонажей XX века.
Бронзовый век комиксов         
  • Человека-паука]]. Одно из событий, давших начало Бронзовому веку комиксов
Бронзовый век комиксов () — название периода в истории американских комиксов, который длился с 1970 по приблизительно 1987 год. Точных рамок не существует, некоторые определяют конец периода в 1980 году, кто-то в 1983.
Золотой век комиксов         
  • ''[[Action Comics]] #1'' 1938 год. <br /> Первое появление [[Супермен]]а. Данный комикс считается началом Золотого века комиксов
  • Обложка комикса ''Plastic Man'' #1, 1943 год. Пластический человек был одним из самых популярных персонажей Золотого века.
Золотой век комиксов () — название периода в истории американских комиксов, который длился (по разным оценкам) с конца 1930-х до конца 1940-х — начала 1950-х годов. В этот период начали издаваться аналоги современных комиксов, в которых впервые появились одни из самых известных супергероев, среди которых Супермен, Бэтмен, Капитан Америка, Чудо-женщина и Капитан Марвел.
Dark Age (группа)         
Dark Age — немецкая музыкальная группа, играющая в стиле мелодичный дэт-метал. Группа официально существует с 1995 года.

Википедия

Открытые образовательные ресурсы

Открытые образовательные ресурсы, ООР (англ. Open Educational Resources, OER) — цифровые материалы, которые могут быть многократно использованы для преподавания, обучения, исследований и прочего, которые сделаны доступными с помощью открытых лицензий и которые позволяют пользователям материалов то, что не было бы просто разрешено согласно одному лишь авторскому праву. Как способ создания и распространения контента, только лишь ООР не могут ни выдать диплом, ни обеспечить академическую или административную поддержку студентам. Тем не менее, ООР-материалы начинают интегрироваться в открытое и дистанционное образование. Некоторые поставщики ООР сами присоединились к социальным медиа, чтобы усилить видимость и репутацию их контента.

ООР включают в себя различные виды цифровых ресурсов. Обучающий контент включает в себя курсы, материалы курсов, содержание модулей, учебные объекты, коллекции и журналы. Инструменты включают в себя программное обеспечение, которое поддерживает создание, доставку, использование и улучшение открытого обучающего контента, поиск и организацию контента, системы управления контентом и обучением, инструменты разработки контента и сообщества онлайнового обучения. Ресурсы реализации включают в себя лицензии на интеллектуальную собственность, которые управляют открытой публикации материалов, принципы разработки и локализацию контента. Они также включают в себя материалы о передовом опыте, такие как рассказы, публикации, техники, методы, процессы, стимулы и распространение.

Что такое Dark Age of Camelot - определение